طراحي وب سايت



يادداشت برداري براي برنامه نويسان ضروري است که جزئيات زيادي دارند و بايد آنها را پيگيري کنند. اين کارها را ساده کرده و بررسي آنچه بايد انجام شود را آسان تر مي کند. برنامه نويسي به خودي خود کار دشواري است ، اما اگر بتوانيد يادداشت برداري کنيد ، مي توانيد سازماندهي شده باقي بمانيد و اين ممکن است روند ايجاد وب سايت ها ، برنامه هاي تلفن همراه و دسکتاپ را بسيار ساده تر کند. آنچه برنامه نويسان براي دستيابي به اين هدف نياز دارند يک ابزار يادداشت برداري خوب است. اگر بهترين اينها را داريد ، نگران استرس و نااميدي ناشي از توسعه وب سايت نباشيد ، که منجر به فرسودگي شغلي مي شود. در اينجا بهترين 5 ابزار يادداشت برداري که با برنامه نويسان طراحي شده اند آورده شده است:


 


1. MedleyText


بهترين برنامه يادداشت برداري MedleyText


اگر مي خواهيد يادداشت هاي برنامه نويسي را با سبک تهيه کنيد ، از اين ابزار استفاده کنيد. اين برنامه چيزهاي زيادي براي ارائه دارد ، به عنوان مثال ، پشتيباني از چند نحو. اين بدان معناست که مي توانيد چند نحو برنامه نويسي را در يک نت ترکيب کنيد. اين برنامه براي بيش از 40 زبان برنامه نويسي پشتيباني مي کند. بنابراين ، شما بايد بيشتر انتخاب کنيد.


 


اين برنامه از نظر قالب بندي نيز غني است. اين بدان معناست که مي توانيد با يادداشت هاي برنامه نويسي که مي گيريد ، بيانگرتر باشيد. مي توانيد کارهاي خود ، تصاوير ، ليست ها ، پيوندها ، سرصفحه ها و موارد ديگر را در يادداشت هاي خود مخلوط کنيد.


 


با MedleyText مي توانيد از ميانبرهاي قابل تنظيم نيز لذت ببريد. اين برنامه داراي تعداد زيادي ميانبر قابل تنظيم است که مي توانيد با استفاده از راحتي صفحه کليد خود يادداشت هاي عالي ايجاد کنيد.


 


2. تقويت کننده


بهترين ابزار يادداشت برداري را تقويت کنيد


اين يک برنامه يادداشت برداري عالي براي برنامه نويسان است. حتي اگر همه ويژگي هايي را که در يک برنامه يادداشت برداري مدرن ظاهر مي شود دريافت نخواهيد کرد ، برنامه نويسان هر ويژگي را که نياز دارند در اين برنامه شگفت انگيز پيدا خواهند کرد. اين برنامه منبع باز است و استفاده از آن رايگان است. اين ويژگي هاي عالي دارد ، که آن را به بهترين برنامه براي دانشجوياني که دوره هاي برنامه نويسي را مي گذرانند تبديل مي کند.


 


يکي از ويژگي هاي خوب برنامه اين است که مي توان بلاک هاي کد را مستقيماً در يادداشت معمولي جاسازي کرد. همچنين مي توانيد يادداشت هايي از نوع قطعه جداگانه ايجاد کنيد که مخصوص جمع آوري و گروه بندي بسياري از بلوک هاي کد است ، همه در يک يادداشت واحد.


 


اين برنامه پشتيباني از ليست ها را بر اساس کادرهاي تأييد ارائه مي دهد ، که براي مديريت وظايف عالي هستند. در ويندوز ، لينوکس و macOS موجود است. همچنين بر روي الکترون ساخته شده است و آفلاين اجرا مي شود. برخي از قابليت هاي ديگر آن شامل برجسته سازي نحو ، قابليت جستجو ، يادداشت ها مي توانند برچسب گذاري شوند ، يا در پوشه ها گروه بندي مي شوند ، نيازي به همگام سازي با ابر نداريد ، و داراي تم هاي رابط کاربري تاريک و روشن در ميان بسياري ديگر است.


 


اين برنامه در حال توسعه فعال است و اين بدان معناست که در روزهاي آينده مي توان انتظار ويژگي هاي جديد و بهتري را داشت.


 


3. درخت CherryTree


درخت گيلاس


اين يک برنامه يادداشت برداري سلسله مراتبي براي برنامه نويسان است. به آن سلسله مراتب مي گويند زيرا يادداشت ها مي توانند به صورت سلسله مراتبي در زير يکديگر قرار بگيرند. اين برنامه کمابيش شبيه ويکي شخصي است. اين به اين دليل است که کاربران مي توانند پيوندهايي را به هر صفحه ديگري در سراسر نوت بوک وارد کنند.


 


اين برنامه داراي ويژگي هاي متن و نحو غني است که در ميان ساير ويژگي هاي فوق العاده اي که برنامه نويسان دوست دارند از آنها استفاده کنند ، برجسته مي شود. اين صفحه داراي نوع خاصي براي کد است ، که باعث مي شود آن را با ساير برنامه هاي سلسله مراتبي مانند Zim متفاوت کنيد. با استفاده از آن ، مي توانيد از يادداشت هاي معمولي براي کارهاي و ايده ها استفاده کنيد. يادداشت هاي کد براي قطعات نيز وجود دارد.


 


CherryTree به عنوان بهترين ابزار يادداشت برداري سبک وزن معرفي شده است. اين به اين دليل است که در يادداشت برداري بسيار سريع عمل مي کند. برخي از ديگر ويژگي هاي عالي آن شامل ليست ها ، جداول اصلي ، ذخيره در PDF ، صادرات به HTML و متن ، حفاظت از رمز عبور و غيره است.


 


4. OneNote


يک نکته


اين برنامه هميشه يک برنامه يادداشت برداري عالي بوده است اما فقدان قابليت هاي برجسته نحوي آن را براي برنامه نويسان نامناسب کرده است. با اين حال ، يک افزونه رايگان وجود داشت که توسط يک کاربر GitHub منتشر شد ، که باعث شد برنامه بتواند نحو کد را برجسته کند. اين امر آن را به يکي از بهترين برنامه هاي يادداشت برداري براي برنامه نويسان تبديل کرده است.


 


به غير از اين ، OneNote يک برنامه عالي است. هميشه آماده و آماده است. براي گرفتن يادداشت هاي دست نويس که بعداً مي توانند به متن تايپ شده تبديل شوند ، فقط براي شروع به قلم نياز داريد.


 


اين برنامه به کاربر اجازه مي دهد تا موارد مهم را برجسته کند و همچنين ايده هاي خود را در رنگ ها و اشکال مختلف بيان کند.


 


شما مي توانيد از هر کجا به آن دسترسي داشته باشيد و اين بدان معناست که مي توانيد از محتواي خود حتي در حال حرکت حتي در حالت آفلاين استفاده کنيد. برنامه روي هر دستگاه يا پلتفرمي کار مي کند.


 


5. TickTick


تيک تيک


اين بيشتر يک برنامه فهرست کارهاي است. داراي ويژگي هاي مشابهي است که در ساير برنامه هاي مشابه خواهيد يافت ، اما داراي ويژگي اضافي است که آن را به يک ابزار عالي براي يادداشت برداري تبديل مي کند. هر مورد در ليست خود داراي فيلد توضيحات است. اين برنامه ساده است اما بسيار قدرتمند است زيرا مي تواند به کاربر در مديريت همه چيز در يک لحظه کمک کند.


 


بسياري از برنامه نويسان مي توانند اين برنامه را بسيار مفيد بدانند ، به ويژه هنگامي که به دنبال رديابي تمام وظايف خود به عنوان موارد فهرست جداگانه مي آيد. همچنين مي توانيد هرگونه يادداشت مورد نياز خود را براي هر کاري که در دست داريد ذخيره کنيد. اين امر هنگامي که شما سرانجام کار روي يک پروژه را شروع مي کنيد بسيار آسان مي کند.


 


اين برنامه از نحو پشتيباني برجسته را ارائه نمي دهدساعت همچنين قالب بندي متن غني را ارائه نمي دهد. به همين دليل است که براي مديريت ايده ها به غير از ذخيره قطعه کد بهتر عمل مي کند.


 


آنچه بيشتر از آن لذت مي بريد ، مزاياي کامل يک برنامه فهرست وظايف کامل براي مثال سازماندهي پوشه ها ، وظايف مکرر ، زير وظايف ، اولويت ها ، يادآوري در ميان موارد ديگر است. اين برنامه داراي يک برنامه رايگان است که فقط تعداد محدودي ليست ارائه مي دهد. در صورت نياز به ليست هاي بيشتر ، مي توانيد طرح پولي را انتخاب کنيد.


 


يادداشت برداري در برنامه نويسي راهي عالي براي سازماندهي کامل در طول پروژه هاي خود است. استرس ناشي از انجام کارهاي سخت را کاهش مي دهد. با يادداشت ، مي توانيد به سرعت روي تمام پروژه هاي خود کار کرده و آنها را به موقع به پايان برسانيد. اين برنامه ها و بسياري ديگر براي کمک به برنامه نويسان طراحي شده است که با کمترين استرس کار کنند.


رايانه ها از مهمترين ماشين هايي هستند که امروزه از آنها استفاده مي کنيم. آنها به ما کمک مي کنند تا کارهاي بيشماري را در زندگي روزمره خود انجام دهيم ، از جمله محاسبات پيچيده و محاسبات. رايانه ها بسيار طولاني تر از آنچه بسياري از مردم تصور مي کنند وجود داشته است ، و براي برنامه نويسان کامپيوتر ، اين سابقه بسيار مهم است زيرا اطلاعات ارزشمندي است که مي تواند به آنها در حرفه انتخابي خود کمک کند. در اينجا برخي از حقايقي است که هر برنامه نويس کامپيوتر بايد در مورد برنامه نويسي کامپيوتر بداند:


 


1. اولين کامپيوترها توسط بخار تغذيه مي شدند


کامپيوتر اول


چار بابيج ، که پدر برنامه نويسي محسوب مي شود ، يکي از اولين رايانه هاي تاريخ را اختراع کرد. او دستگاه جديد خود را موتور تحليلي ناميد. بزرگتر از يک خانه بود ، با شش موتور بخار کار مي کرد و با کارت هاي پانچ برنامه ريزي شده بود. موتور تحليلي از چهار قسمت اصلي تشکيل شده بود: آسياب ، که در رايانه هاي مدرن به آن CPU گفته مي شود ، Store ، که معادل حافظه و ذخيره سازي در يک رايانه مدرن است ، Reader که ورودي است و چاپگر ، که البته نحوه خروج دستگاه از هرگونه اطلاعات بود. با اين حال ، نسخه کارکرد موتور تجزيه و تحليل عمدتا به دليل مشکلي که چار با مهندس اصلي خود داشت هرگز عملي نشد.


 


2. يک ويروس رايانه اي طوري طراحي نشده است که باعث آسيب شود


ويروس شناسايي شد


فرد کوهن ، نويسنده تکنيک هاي دفاع از ويروس رايانه اي ، فردي است که اولين ويروس رايانه اي را طراحي کرد. او يک نرم افزار عيب يابي ايجاد کرد که مي تواند کامپيوترها را آلوده کند و آن را يک ويروس ناميد. اين برنامه قرار بود يک کامپيوتر را در دست بگيرد ، خودش را ضرب کرده و سپس از طريق دستگاه هاي قابل جابجايي مانند فلاپي ديسک ها از يک رايانه به کامپيوتر ديگر پخش شود. فرد کوهن فقط اين ويروس را ايجاد کرد تا بفهمد آيا اين ويروس واقعاً امکان پذير است يا نه ، و به هيچ وجه در فکر آسيب رساندن به رايانه ها نبود. او بعداً يک ويروس مثبت ايجاد کرد که قرار بود به کاربران رايانه کمک کند اجزاي اجرايي را در سيستم هاي خود که آلوده نيستند پيدا کنند.


 


3. اولين برنامه نويس رايانه يک زن بود


برنامه نويس اول-آدا-لاوليس


شايد براي برخي باورنکردني باشد ، اما اولين برنامه نويس واقعاً يک زن بود. نام او آدا لاوليس ، رياضيدان انگليسي بود که در سال 43 ترجمه مقاله موتور تحليلي را که توسط لوئيجي منابريو ، مهندس ايتاليايي نوشته شده بود ، ارائه کرد. او توانست يادداشت هاي خود را در طول ترجمه اضافه کند ، که به سرعت بخشيدن به توسعه برنامه نويسي رايانه کمک کرد. دليل اينکه آدا به عنوان اولين برنامه نويس رايانه در نظر گرفته مي شود اين است که او الگوريتمي را ابداع کرد که قرار بود در موتور تحليلي مورد استفاده قرار گيرد تا به آن در محاسبه اعداد برنولي کمک کند. اين اولين الگوريتمي است که براي پياده سازي در يک کامپيوتر واقعي نوشته شده است.


 


4. اولين بازي کامپيوتري ديجيتالي هرگز هيچ سودي نداشت


اولين بازي ديجيتالي-رايانه اي


بازي هاي ويدئويي امروزه يکي از موفق ترين برنامه هايي هستند که ايجاد شده اند. با اين حال ، اولين بازي رايانه اي ديجيتال يک شکست بزرگ بود. اولين بازي رايانه اي در سال 1962 هنگامي ظاهر شد که استيو راسل ، برنامه نويس رايانه از موسسه فناوري ماساچوست ، به همراه تيمش ، نزديک به 200 ساعت زمان صرف ساخت اولين گزارش از Spacewar کردند. اين بازي قرار بود توسط دو نفر انجام شود که دو سفينه کوچک را کنترل مي کردند. هدف اصلي بازي اين بود که قبل از تخريب کشتي فضايي حريف ، سفينه فضايي حريف خود را مورد اصابت قرار داده و آن را نابود کنيد. با اين حال ، بازيکنان همچنين بايد از يک نقطه سفيد کوچک که در مرکز صفحه نمايش بود ، که نمايانگر يک ستاره بود ، اجتناب کنند. اگر يک بازيکن با ستاره برخورد کند ، مي تواند در نبرد شکست بخورد. اين بازي در موسسه موفقيت آميز بود ، اما متأسفانه راسل و تيمش هرگز از آن نتيجه اي نگرفتند. با اين حال ، بدون اين پيشرفت ما احتمالاً صنعت بازي هاي ويديويي پررونقي را که امروزه داريم ، نخواهيم داشت.


 


5. پرکاربردترين تصوير براي الگوريتم هاي پردازش تصوير ، تصوير مجله Play Boy است


لنا


اين تصوير ، با محبت Lena ناميده مي شود ، يک تصوير آزمايشي استاندارد است که بيش از 40 سال در پردازش تصوير استفاده مي شود. اين مقاله از قسمت مرکزي مجله PlayBoy در نوامبر 1972 بريده شد.


 


6. برخورد SHA-1 در Git نادر است


sha-1


Git يک کنترل بازبيني توزيع شده بسيار محبوب است. از SHA-1 براي شناسايي تجديد نظرها و تشخيص وجود دستکاري و فساد در مجموعه خاصي از داده ها استفاده مي کند.


 


7. اولين اشکال رايانه از يک اشکال واقعي نامگذاري شد


اولين اشکال کامپيوتر


در فناوري رايانه ، عبارت bug براي نشان دادن خطاي فني استفاده مي شود. اين اصطلاح براي اولين بار توسط توماس اديسون در سال 78 استفاده شد. سالها پس از آن ، گريس هاپر ، که درياسالار ارتش ايالات متحده بود ، هنگام کار بر روي رايانه Mark II در مورد اشکال رايانه اي در دفترچه گزارش خود نوشت. با اين حال ، برخلاف اشکالات رايانه اي که امروزه به آن عادت کرده ايم ، اين يک اشکال واقعي بود که او از آن شکايت داشت. يک پروانه در رله رايانه اش گير کرده بود و مانع از روان شدن عمليات مي شد. همانطور که در تصوير بالا مشاهده مي کنيد ، او نوشت: "اولين مورد واقعي اشکال پيدا شد". شب پره قبل از اينکه در کتابش اين مشاهدات را انجام دهد از سيستم اشکال زدايي شد.8. برنامه نويسي رايانه متنوع است


برنامه نويسي کامپيوتر


وقتي صحبت از تنوع زباني مي شود ، برنامه نويسي رايانه اي يکي از اصلي ترين شاخه ها محسوب مي شود. بنابراين ، اگر يک کشور بود ، در ليست تنوع کشورها در صدر جدول قرار مي گرفت. اين به اين دليل است که تمام زبان هاي رايانه اي که براي انسان شناخته شده است ، از جمله زبانهايي که در گذشته استفاده مي شد ، در مجموع به 698 زبان مي رسد. اگر برنامه نويسي کامپيوتري کشوري بود ، تنها کشورهايي که تنوع بيشتري در زمينه زبان داشتند ، گينه نو و اندونزي بودند که به ترتيب مقام هاي اول و دوم را به خود اختصاص مي دادند.


 


براي برنامه نويسان کامپيوتر مهم است که بدانند برنامه نويسي رايانه چگونه آغاز شد و از افرادي که پشت اين نوآوري بزرگ بودند مطلع بودند. براي تبديل شدن به يک برنامه نويس موفق ، داشتن ايده در مورد زبان هاي مختلف برنامه نويسي کافي نيست ، همچنين مهم است که تاريخ برنامه نويسي را بدانيد تا بتوانيد پيش بيني کنيد که آينده برنامه نويسي چگونه خواهد بود. علاوه بر اين ، تاريخ به افراد کمک مي کند تا از کارشان بيشتر قدرداني کنند و آنها را قادر مي سازد تا بهتر کار کنند.


آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها


m111pm salaamati| سلامتی به "راحتی" به دست نمیاد! سایت فروشگاهی دیجی پک شاپ jobvision بلاگ ایرانی aria دبلیو کلیپ بانک لینک های دانلود فیلم ، دانلود سریال و دانلود آهنگ میباشد. poonehrayanehia brokersbacklink دستنوشته ها